Vantagens de usar o Linux ao invés do Windows

Apesar de o Windows ser imensamente mais popular que o Linux, isso não necessariamente o torna “melhor” – pelo menos não em todos os sentidos. Existem alguns pontos onde o Linux é realmente muito melhor do que o Windows, e tem uma vantagem significativa sobre ele. Vantagens de usar Linux ao invés do Windows Em particular, as vantagens de optar por usar o Linux em oposição ao Windows são: Custo Como você provavelmente sabe que precisa comprar uma cópia original do Windows ou uma licença para instalá-lo, e isso pode … Continuar Leitura

É oficial: Linux Kernel 4.15 contará com a pilha de código AMDGPU DC

Se você possui uma placa de vídeo da AMD (especialmente uma daquelas que possuem suporte ao driver de vídeo open source AMDGPU), temos uma boa notícia para você: a pilha de código de exibição “AMDGPU DC” estará presente no Linux Kernel 4.15, implementando mais de 132 mil novas linhas de código no kernel. A novidade será habilitada por padrão para GPUs com microarquitetura Vega, porem, pode ser ativada manualmente para placas GCN 1.1 e mais recentes. Caso você não esteja muito ligado no assunto, saiba que o AMDGPU DC não … Continuar Leitura

Novo beta do cliente Steam corrige atalhos no Linux e traz shaders Vulkan pré-compilados

Uma nova versão beta do cliente Steam já está disponível para os testadores de plantão com novos recursos e correções, como é o caso de uma correção para um erro específico com a plataforma Linux que impedia que o aplicativo criasse atalhos na área de trabalho e no menu de aplicativos no sistema do pinguim. Esse bug foi reportado desde junho na página do Steam no GitHub, então os jogadores esperaram por um bom tempo para vê-lo corrigido. Outra grande novidade do Steam é que agora está disponível o suporte … Continuar Leitura

Já se passaram cinco anos desde que a Valve lançou o Steam no Linux

Há cinco anos, a Valve lançava o Steam para a plataforma Linux, criando um caminho a seguir para as desenvolvedoras de jogos para um mundo até então desconhecido. Tudo começou com a Valve anunciando a criação de uma pesquisa para reunir testadores para o próximo lançamento beta do cliente Steam, que traria também suporte para Linux. O que a empresa não esperava era mais de 60 mil pessoas se inscrevendo para se tornar um testador. O lançamento inicial oferecia epenas 30 jogos disponíveis para Linux, mas atualmente são mais de … Continuar Leitura

Uma nova versão do Skype com design renovado já está disponível para Linux

Foi lançada na última segunda-feira (30) uma nova versão do Skype para Linux que, além de uma nova aparência, traz também algumas novas funcionalidades úteis, como é o caso do compartilhamento de tela. Além disso, há também suporte para temas customizáveis, novas opções de classificação da lista de mensagens, as conversas agora possuem uma galeria de mídia e muito mais. Contudo, é importante ressaltar que o design renovado da interface de usuário do Skype para Linux não é tão novo assim. Na verdade, o visual foi apresentado aos usuários do … Continuar Leitura

Vulkan oferece melhor desempenho no Linux em novos testes de benchmark

Alguns benchmarks publicados recentemente já mostram ganhos significativos de desempenho em jogos com a Vulkan no sistema do pinguim. Além disso, nos testes, que foram realizados pelo site Phoronix, é possível ver que a API também levou vantagem no uso da CPU com uma menor utilização quando comparado com o OpenGL. Os processadores utilizados nos benchmarks foram os de 8ª geração da Intel, que são Core i3 8100, Core i5 8400 e Core i7 8700K. Entre outras configurações, a placa de vídeo utilizada foi a GeForce GTX 1060 com o … Continuar Leitura

GNOME 3.28 terá melhor suporte para sistemas de GPU híbridos

Foi iniciado o ciclo de desenvolvimento do ambiente gráfico GNOME 3.28 com diversas atualizações para os principais componentes e aplicativos, o que inclui o gerenciador e compositor de janelas Mutter, que foi atualizado para a versão 3.27.1. Trata-se de um lançamento de desenvolvimento, ou seja, apenas para os testadores de plantão, que traz como principal destaque o suporte para sistemas de GPU híbridos, por exemplo, como aqueles notebooks que trazem gráficos integrados da Intel e um chip gráfico dedicado da NVIDIA ou AMD. Além disso, o Mutter 3.27.1 também conta … Continuar Leitura

Emulador de PlayStation 3, RPCS3, ganha melhorias importante para Linux

Se você já se imaginou curtindo os seus jogos do PlayStation 3 na sua distribuição Linux favorita, temos uma boa notícia para você: o emulado RPCS3 acaba de ganhar várias melhorias, o que inclui também melhor suporte para Linux. De acordo com os desenvolvedores, há melhorias para o Mesa, ou seja, para os drivers open source no sistema do pinguim, e para a API Vulkan. Segundo último relatório de desenvolvimento do emulador, a equipe por traz do software conseguiu melhorar a qualidade do código e adicionou o suporte para o … Continuar Leitura

Ubuntu Dock do Ubuntu 17.10 recebe novos recursos, confira!

O Ubuntu 17.10 já está chegando nas etapas finais do seu lançamento, e a próxima versão é o Ubuntu 17.10 Beta final, que esta mais perto do que nunca, mas o mais interessante é que os desenvolvedores Ubuntu ainda não terminaram com os polimentos do sistema, e desta vez parece que a atenção está sendo dada especialmente a nova Ubuntu Dock. Parecida com a do Unity, a nova Ubuntu Dock recebe dois novos recursos, que na verdade não tem nada de novidade porque o recurso já existia no Unity, e … Continuar Leitura

Ataribox será baseado em Linux e contará com hardware AMD

Seguindo com o seu plano de voltar em breve ao mercado de consoles, a Atari revelou recentemente mais informações sobre o seu próximo videogame, o Ataribox, seu novo console que conta com uma versão feita em madeira e que vai rodar jogos clássicos e, de acordo com a empresa, “títulos de vários estúdios” e de outras plataformas de distribuição digital de games. Segundo informações reveladas pela própria companhia, o novo Ataribox terá um processador AMD customizado e fará uso de gráficos Radeon. Contudo, o que chama mais atenção no comunicado … Continuar Leitura

DualShock PlayStation 4 da Sony agora suportado no Fedora Linux, GNOME

Agora é oficial, o DualShock PlayStation 4 da Sony agora funciona tranquilamente no Fedora Linux. O anúncio da boa notícia foi feito pelo Bastien Nocera que é um desenvolvedor do GNOME, e foi ele quem conseguiu habilitar o suporte do DualShock PlayStation 4 da Sony. Ele criou um patch que foi incluso no meio dos pacotes do Bluetooth do popular ambiente de desktop GNOME. O que mudou com o DualShock PlayStation 4 da Sony para o Fedora Linux? Na verdade o primeiro teste do Bastien foi feito usando o Fedora, … Continuar Leitura

Novo pack de Wallpapers do Ubuntu 17.10 é liberado e agora “acertaram” no design

Eu sei que existem pessoas que não dão a mínima para estes detalhes, afinal, basta trocar o papel de parede que vem por padrão se não gostar, certo? Certo. Entretanto, eu acredito que o “diabo está no detalhes” e um simples wallpaper bem feito ajuda a compor a identidade visual do sistema, vide as “sierras” no macOS, ou a “Window” cheia de luz no Windows 10. Nos últimos anos tivemos uma “enxurrada de falta de criatividade com padronização”, na maior parte das vezes tivemos figuras geométrica que lembravam origamis, com … Continuar Leitura

Lançado o GNOME 3.26 com melhorias importantes e novos recursos

Foi lançado na última quarta-feira (13) mais uma nova versão do ambiente gráfico GNOME, a 3.26, que embora pareça modesta quando comparada com lançamentos anteriores, chega trazendo várias melhorias e novos recursos importantes em suas principais partes, o que inclui a interface principal do usuário (chamada ‘GNOME Shell’), bem como os aplicativos (como o gerenciador de arquivos Nautilus), bibliotecas e serviços de background. GNOME Shell 3.26 O GNOME Shell é o que a maioria de nós pensamos quando falamos no ambiente gráfico GNOME. Como a interface de usuário padrão (UI), … Continuar Leitura

Chromium agora possui suporte para ‘GPU sandboxing’ com placas de vídeo AMD

O Chromium, navegador web de código aberto no qual o Google Chrome é baseado, finalmente ganhou suporte para ‘GPU sandboxing’ recurso usado para fins de segurança com placas de vídeo AMD no Linux (e Chrome OS). Outra boa notícia é que a novidade deve funcionar perfeitamente com o RadeonSI, drive de vídeo open source Gallium3D que lida com placas do lado “vermelho da força”. “O sandboxing padrão falha para a plataforma AMD, pois o processo GPU engloba múltiplos segmentos. Portanto, o sandboxing GPU precisa ser iniciado antecipadamente. E todas as … Continuar Leitura

Frostbite, famosa engine de jogos da EA, possui suporte para Linux

Embora não seja para consumo público, pelo menos por enquanto, a engine de jogos Frostbite, da EA (Electronic Arts), recebeu desenvolvimento e testes internos para a plataforma Linux. A informação vem de um tweet publicado por Johan Andersson, diretor técnico da divisão SEED da companhia, que revelou que o software é capaz de rodar no Linux. Contudo, é importante ressaltar desde o início que isso ainda não significa que jogos AAA desenvolvidos com o motor gráfico estão a caminho para o sistema do pinguim. Em sua publicação no Twitter, Johan … Continuar Leitura