Crytek volta a impressionar com gráficos de ponta em Hunt: Showdown

A Crytek divulgou um vídeo da jogabilidade de Hunt: Showdown, jogo que voltou de um longo período de hibernação durante a E3, na semana passada. Como de costume para o estúdio, os gráficos são impressionantes e demonstram bem as capacidades da ferramenta CryEngine. Hunt: Showdown é o novo nome de Hunt: Horrors of the Gilded Age, o jogo de tiro cooperativo que a Crytek anunciou três anos atrás como um projeto de seu estúdio americano, hoje não mais existente. Segundo a Crytek, Hunt: Showdown é um jogo PvP e PvE … Continuar Leitura

Crytek apresenta novo teaser de Hunt: Showdown

Conhecido até agora como Hunt: Horrors of the Gilded Age, Hunt: Showdown voltou das sombras e teve direito a um teaser trailer por parte da Crytek que ainda não revelou muitas informações do jogo. Apresentado inicialmente como um jogo de ação na terceira pessoa para 4 jogadores, Hunt: Showdown parece ter sofrido algumas alterações como resultado do momento conturbado na Crytek. Ainda não existem muitos detalhes sobre o que foi alterado na passagem para Hunt: Showdown mas este teaser parece sugerir que em breve descobriremos mais. Fonte: Eurogamer

CryTek fecha cinco dos seus sete estúdios

A CryTek — de Far Cry, Crysis e Ryse — fechou hoje a porta de cinco dos seus sete estúdios. Desde maio de 2016 a empresa vem tendo dificuldades financeiras e não conseguia pagar os seus funcionários — o que levou o suposto cancelamento de Ryse 2. Agora, a CryTek lançou um documento público anunciando que fechará boa parte de seus estúdios e que vai voltar a focar em engine e aspectos técnicos. No “Crytek Outlines Future Plans and Focuses on Return to Core Competencies.” é dito que: Os estúdios … Continuar Leitura

Proteção ‘inquebrável’ contra pirataria é removida de jogos após ser quebrada

Você talvez nunca tenha ouvido falar no nome Denuvo, mas a empresa realiza um serviço que impedia que jogos fossem crackeados e pirateados. A frase está no passado, porque o software da companhia, uma vez considerável impenetrável, já foi tão ultrapassado ao ponto de que os desenvolvedores decidiram abandoná-lo de uma vez. O fato é que quando uma ferramenta de DRM (gerenciamento de direitos digitais na sigla em inglês) é quebrada, ela deixa de valer qualquer coisa, tornando o pagamento pelo serviço um custo desnecessário. Assim, a Bethesda, responsável pelo … Continuar Leitura

CRYENGINE terá suporte a Vulkan e DirectX 12 Multi-GPU

A desenvolvedora de jogos CryTek vem planejando implementar a tecnologia Vulkan em sua engine de criação de jogos: a CryEngine. Com previsão de lançamento para novembro deste ano, a CryEngine 5.3 irá implementar Vulkan e “Cross plataform”, incluindo PC e mobile, decisão que pode ter sido tomada após o Google tomar o Vulkan como principal API gráfica 3D no Android. A CryTek também irá expandir o suporte a DirectX 12, que ja começou a ser implantado em março deste ano. A CryEngine 5.4 que tem previsão de lançamento apenas para … Continuar Leitura

CryENGINE pode ganhar suporte para a API Vulkan em dois meses

A Crytek divulgou recentemente o seu “roadmap”, uma espécie de roteiro para o desenvolvimento da CryEngine, onde a empresa revela as datas de lançamento das próximas versões da engine e alguns dos recursos que serão implementados. E nessa lista, finalmente, apareceu a API Vulkan, que deve fazer sua estreia no motor de jogos em algum momento do mês de outubro. Antes de mais nada, no CryENGINE 5.2, que deve chegar ainda neste mês, a empresa pretende adicionar o suporte a multi-GPU pelo DirectX 12, bem como a renderização completa via … Continuar Leitura

Crytek libera código fonte CryEngine no Github

Em março, Crytek começou a oferecer seu motor de jogo CryEngine V para os desenvolvedores em um esquema “quer pagar quanto”. Hoje, os desenvolvedores não precisam mesmo desembolsar $ pelo motor. O código fonte está disponível ao público no GitHub . De acordo com David Kaye, engenheiro de sistemas sênior da Crytek, a empresa mudou o código para GitHub por duas razões. Em primeiro lugar, Crytek queria tornar mais fácil para que os usuários viajar entre as diferenças de uma versão para outra. Em segundo lugar, a empresa queria torná-lo mais conveniente para … Continuar Leitura

Crytek divulga o trailer de lançamento de The Climb para o Oculus Rift

The Climb, o primeiro jogo da Crytek para headsets de realidade virtual, já está disponível para o Oculus Rift. Um trailer de lançamento pode ser visto abaixo. Em The Climb o jogador enxergará suas mãos virtuais ao escalar montanhas de pedra por paisagens paradisíacas ao redor do mundo. O controle das mãos é feito pelo controle do Xbox One, que vem no Oculus Rift, mas funcionará também pelo Oculus Touch, que será lançado no final do ano. Além de The Climb, a Crytek está desenvolvendo outro jogo de realidade virtual, … Continuar Leitura

Crytek divulga novo trailer de The Climb, exclusivo para o Oculus Rift

A Crytek, produtora de títulos como Crysis e Ryse, divulgou um novo trailer de The Climb, seu primeiro jogo para o headset de realidade virtual Oculus Rift. Em The Climb o jogador enxergará suas mãos virtuais ao escalar montanhas de pedra por paisagens paradisíacas ao redor do mundo. O controle das mãos será feito pelo controle do Xbox One, que vem no Oculus Rift, ou pelo Oculus Touch, que será lançado após o headset de realidade virtual em 2016. The Climb ainda não tem data de lançamento definida. O Oculus … Continuar Leitura

AMD é nomeada fornecedora exclusiva de GPUs para o Crytek VR First

AMD será presença GPU único nos laboratórios em universidades que participam da iniciativa do Crytek VR First, que ” fornece a faculdades e universidades uma solução pronta VR para os desenvolvedores, estudantes e pesquisadores “, de acordo com a AMD. AMD está aproveitando a placa gráfica Radeon Pro Duo recém-anunciada para esta parceria, que empresta credibilidade imediata ao seu posicionamento da nova GPU para o desenvolvimento VR. “Os novos laboratórios serão equipados com placas gráficas AMD Radeon ™ Pro Duo com LiquidVR ™ SDK, a mais rápido plataforma para criação … Continuar Leitura

Crytek anuncia The Climb, seu primeiro jogo para o Oculus Rift

A Crytek, produtora de títulos como Crysis e Ryse, anunciou com um teaser seu primeiro jogo para o headset de realidade virtual Oculus Rift. Ele se chama The Climb e tem como tema o alpinismo. Em The Climb o jogador enxergará suas mãos virtuais ao escalar montanhas de pedra por paisagens paradisíacas ao redor do mundo. O controle das mãos será feito pelo controle do Xbox One, que vem no Oculus Rift, ou pelo Oculus Touch, que será lançado após o headset de realidade virtual em 2016. The Climb ainda … Continuar Leitura

Crytek disponibiliza demo de realidade virtual Back to Dinosaur Island

A Crytek disponibilizou para download gratuitamente a demo Back to Dinosaur Island, criada pela produtora para explorar as possibilidades da realidade virtual. Back to Dinosaur Island, que foi mostrada pela primeira vez na GDC 2015 em San Francisco no começo do ano, serviu de ponto de partida para o primeiro jogo de realidade virtual da Crytek, Robinson: The Journey, que foi anunciado na última E3. Na demo, o jogador explora uma ilha selvagem pelos olhos de um filhote de dinossauro que acabou de sair do ovo. Ela é compatível com … Continuar Leitura

Nostalgia! Confira Back to Dinosaur Island, demo da Crytek ao Oculus Rift

O site All Games Beta publicou um vídeo que mostra Back to Dinosaur Island, uma demonstração para Oculus Rift que foi apresentada pela Crytek durante a GDC de 2015. Confira abaixo. O vídeo conta a história de um dinossauro que acabou de nascer. Naturalmente, tudo acontece em primeira pessoa para aproveitar o potencial de realidade virtual do visor. O bebê dino interage com várias criaturas pré-históricas: logo no começo, ele aparece observando o que parece ser um mosquito gigante (ou seria uma libélula?). Não demora muito para um tiranossauro Rex … Continuar Leitura

NVIDIA e Crytek divulgam o tecnológico benchmark de Monster Hunter Online

Você pode baixar o benchmark oficial de Monster Hunter aqui. Esta ferramenta de benchmark conta com uma série de tecnologias avançadas, incluindo renderização em tempo-real, sombreamento baseado na Física dos objetos, renderização realista de vegetação, NVIDIA PhysX Clothing, NVIDIA Hairworks e NVIDIA HBAO+. A Tencent Games, Nvidia e Crytek acabaram de liberar seu software de benchmark oficial para Monster Hunter Online. Os jogadores ao redor do mundo podem baixar o benchmark para testar o jogo em seus PCs. Embora o benchmark seja direcionado à todos os jogadores, ainda não existe … Continuar Leitura

Ryse PC – Novos Vídeos Mostram 30 minutos de cenas ingame – Requisitos de VRAM em detalhes

O gamer da Argentina, Sebastian divulgou alguns detalhes em 2 dois vídeos de uma prévia versão para PC de Ryse: Son of Rome, mostrando 30 minutos de cenas ingame. O primeiro é a partir do primeiro nível (The King), enquanto que o segundo é de “Forest”. Além disso, o Gerente de Marketing Online da Crytek, Com_Raven, detalhou os requisitos VRAM do jogo. De acordo com Com Raven, os jogadores de PC com GPUs de 3GB de VRAM poderão contar com texturas no Very High em 1080p. Aqueles com 2 GB … Continuar Leitura