Aqui está um exemplo perfeito da evolução de Wolfenstein em 22 anos

Nada melhor pra mostrar como a série Wolfenstein evoluiu graficamente em mais de duas décadas de história do que o perfil de B.J. Blazkowicz, o personagem principal, vestido como um bebê no menu de todos os jogos.

Não sei muito bem o por quê, mas esses games recheados de testosterona, metralhadoras e nazistas sempre usaram babês pra tentar humilhar o jogador que escolhe jogar no modo de dificuldade mais fácil. Quer dizer, bebês têm vidas facilmente felizes, cheias de comida e soninho, sinceramente não vejo isso como uma ofensa.

De qualquer forma, B.J. veste exatamente a mesma touquinha e chupeta desde 1992, em Wolfenstein 3D. A diferença é que antes você não precisava se preocupar em evitar esse olhar penetrante e um tanto incômodo do personagem em sua versão mega-realista de Wolfenstein: The New Order.

Wolfenstein 3D

Wolfenstein: The New Order

Fonte: Kotaku

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